Informativa sulla privacy
Ultimo aggiornamento: 5 novembre 2026
Babelcrash (fino a novembre 2026 SkyBellum) è un gioco di costruzione di torri. Questa informativa spiega quali dati usa il gioco, perché, per quanto tempo e come cancellarli.
Titolare del trattamento: Federico Ferrari — [email protected]
Senza account
Contro il bot e in locale (due giocatori sullo stesso telefono) si gioca senza account. In questo caso nessun dato personale lascia il telefono.
Fase di prova: finché il gioco è aperto solo ai tester, serve un account (e quindi un codice invito) anche per giocare contro il bot e in locale. Le partite contro il bot e in locale restano sul telefono: il server riceve solo l'apertura dell'app, per l'ultimo accesso.
Con un account (per giocare online)
Per giocare online serve un account leggero. Non chiediamo email, numero di telefono, nome vero né altri dati personali. Conserviamo sul nostro server:
- il nickname scelto da te, visibile agli altri giocatori in partita e in classifica;
- un numero identificativo dell'account;
- per ogni telefono collegato all'account (al massimo 5) una chiave, con la data in cui l'hai collegato e quella dell'ultimo uso, con la precisione di un'ora; e il codice di recupero. Chiavi e codice solo in forma cifrata con una funzione di hash: non possiamo leggerli né ricostruirli. Il codice temporaneo per collegare un altro telefono vale 10 minuti e si cancella appena usato;
- il ruolo dell'account (giocatore o amministratore) e, se l'account l'abbiamo creato noi dal pannello, questa informazione;
- i risultati delle partite con avversario casuale: punteggio Elo, partite giocate, vinte e perse;
- per ogni partita online, casuale o con codice: gli account dei due giocatori, il tipo di partita, il vincitore, se è finita normalmente o per abbandono, la variazione di punteggio (solo per le casuali), l'ora di inizio e di fine. Il codice scelto per giocare con un amico non lo conserviamo;
- la data dell'ultimo accesso: quando sei entrato in una partita online o hai aperto il gioco con l'account, con la precisione di un'ora;
- i tuoi codici personali da dare agli amici (di solito uno; se ne aggiungiamo altri noi, con un'etichetta che scegliamo noi), quante volte è stato usato ciascuno, con quale codice ti sei iscritto tu, e le viti (la moneta del gioco) che hai guadagnato invitandoli (un saldo sul nostro server, per ora senza uso).
- le medaglie e i loro contatori, per le partite online con avversario casuale e contro il bot (quelle in locale no): partite e vittorie, la serie di vittorie, la torre più alta, giunti spezzati con la dinamite, Bulloni d'oro piazzati, bolle prese, vittorie per livello del bot, il giorno (solo la data) dell'ultima partita e quanti giorni di fila hai giocato; per ogni medaglia, la data in cui l'hai presa;
- le stagioni di classifica: alla fine di ogni stagione conserviamo la classifica finale (posizione, account, punteggio Elo, partite, vittorie e sconfitte) e i distintivi di stagione vinti. Prima di chiudere una stagione facciamo una copia di sicurezza, che si cancella dopo 14 giorni.
Inviti tra amici
Se crei l'account con il codice personale di un altro giocatore, conserviamo il collegamento tra il tuo account e il suo, e quante partite casuali valide hai giocato finché non arrivate al premio in viti. Chi ti ha invitato vede nel gioco il tuo nickname e se sei già "attivo" (hai giocato le partite del premio). Allo stesso modo tu vedi il nickname degli amici che inviti. Se uno dei due elimina l'account, il collegamento si cancella; l'altro tiene le viti già ricevute.
Sul tuo telefono restano la chiave dell'account e le tue impostazioni di gioco. Il QR e l'immagine del codice di recupero si creano sul telefono: se salvi l'immagine, resta nella tua galleria e non passa dal nostro server.
Recupero dell'account
Non chiediamo email: per riavere l'account su un altro telefono servono il codice di recupero oppure un codice temporaneo preso da un telefono già collegato. Se li hai persi tutti e due puoi scriverci a [email protected]: se riusciamo a riconoscerti, generiamo un codice di recupero nuovo, che scollega tutti i telefoni. Per riconoscerti usiamo solo quello che ci racconti tu e i dati che già abbiamo dell'account.
Dati tecnici
- Indirizzo IP: serve solo per limitare i tentativi ripetuti (per esempio troppi account creati in poco tempo). Resta nella memoria del server al massimo due ore e non viene salvato.
- Registri tecnici delle partite: mosse, tempi e versione del gioco, usati per correggere errori. Non contengono il nickname né l'account.
- Registro del server: eventi tecnici (compresi i premi degli inviti), con il numero dell'account e mai il nickname. Viene cancellato dopo al massimo 30 giorni.
Perché
Usiamo questi dati solo per far funzionare il gioco online: riconoscerti quando entri in partita, mostrare il tuo nickname all'avversario, calcolare la classifica, correggere errori e capire quanto e come si gioca (per esempio quanti giocatori sono attivi e quanto dura una partita), solo in forma di conteggi che vediamo noi. La base giuridica è l'esecuzione del servizio che hai chiesto creando l'account.
Cosa non facciamo
- Nessuna pubblicità.
- Nessuno strumento di analisi o di tracciamento.
- Nessuna vendita o cessione dei dati a terzi.
Chi tratta i dati per nostro conto
Il server si trova in Italia. Il traffico passa da Cloudflare, che fornisce la connessione cifrata (HTTPS) e la protezione del sito; Cloudflare vede i dati per trasmetterli e li tratta secondo la propria informativa (cloudflare.com/privacypolicy).
Fase di prova: finché il gioco è aperto solo ai tester, per creare l'account serve un codice invito: conserviamo il codice e il nome con cui te l'abbiamo assegnato, collegati al tuo account. Se elimini l'account il collegamento si cancella, il codice resta segnato come usato. Questa fase finisce con l'apertura al pubblico.
Per quanto tempo
I dati dell'account restano finché l'account esiste. Le copie di sicurezza del database si cancellano da sole dopo 14 giorni.
Account inattivi: dopo 90 giorni senza accessi l'account viene archiviato (esce dalla classifica, i dati restano); dopo 12 mesi senza accessi viene eliminato definitivamente, senza preavviso, perché non abbiamo un modo per contattarti. Gli account degli amministratori sono esclusi. Prima di ogni eliminazione automatica facciamo una copia di sicurezza, che si cancella anch'essa dopo 14 giorni. Le regole complete sono nei termini della fase di test.
Se cambiamo noi un nickname (per esempio perché offensivo), quello tolto resta in un elenco di nomi bloccati, che nessuno può più scegliere. L'elenco contiene solo il nome e la data, senza collegamento all'account, e il nome ci resta anche dopo l'eliminazione dell'account.
Cancellare l'account
Puoi cancellare l'account in qualsiasi momento:
- dal gioco: Iniziale → account → Elimina account;
- dal sito: babelcrash.com/elimina-account, con il nickname e il codice di recupero.
La cancellazione è immediata e definitiva: eliminiamo l'account, il punteggio, i distintivi e tutte le partite registrate. Nelle classifiche finali delle stagioni passate resta solo la posizione con i numeri, senza nickname e senza collegamento all'account. Le copie di sicurezza che lo contengono ancora spariscono entro 14 giorni.
I tuoi diritti
Puoi chiederci in qualsiasi momento di vedere, correggere o cancellare i tuoi dati, scrivendo a [email protected]. Su richiesta ti mandiamo una copia dei dati del tuo account in un file (JSON). Hai anche il diritto di presentare reclamo al Garante per la protezione dei dati personali (garanteprivacy.it).
Età
Babelcrash è pensato per chi ha almeno 13 anni e non partecipa al programma "Famiglie" di Google Play. Il gioco non chiede dati personali oltre al nickname; ti suggeriamo comunque di sceglierne uno che non contenga il tuo nome vero.
Modifiche
Se cambiamo questa informativa, aggiorniamo la data in alto e, se le modifiche riguardano i dati raccolti, lo diciamo nel gioco.